Наживо
ІНФО24ІНФО24
Mac mini M6 грає в Windows-ігри: тестування продуктивності на CrossOver
Техносвіт

Mac mini M6 грає в Windows-ігри: тестування продуктивності на CrossOver

читати 3 хв

Mac mini з чипом M6 демонструє несподіванну здатність запускати вимогливі Windows-ігри навіть без вбудованої підтримки цієї платформи. YouTube-блогер Andrew Tsai провів масштабний тест продуктивності на моделі з 16 ГБ об’єднаної пам’яті, використовуючи для запуску CrossOver.

Результати тестування Mac mini M6 у різних іграх

Дослідження охопило десять сучасних гейм-проєктів, серед яких найбільш вражаючими виявилися результати Path of Exile 2 з показником 80–110 FPS при низьких налаштуваннях та масштабуванні з 960p. Однак навіть цьому Mac mini M6 часто не вистачало ресурсів для стабільної роботи без компромісів.

Монітор показує FPS счетчик в грі Resident Evil

Resident Evil Requiem показав змішану картину. При роздільній здатності 1440p з низькими налаштуваннями гра тримала 50–55 FPS під час складних сцен з персонажем Леона, проте в менш навантажених фрагментах частота піднімалася до 65–75 FPS. Цай спробував ввімкнути якісніший режим волосяного покриття, але проблема залишилася — 16 ГБ пам’яті заповнювалася повністю, й система звертатися до SSD як додаткового сховища.

Лист тестування продуктивності з цифрами кадрів

007 First Light тестували спочатку з мінімальними налаштуваннями й масштабуванням 720p, але потім переключилися на середні параметри та обмеження 60 FPS. Блогер зупинився саме на цьому варіанті, щоб зберегти задовільну якість графіки, хоча повноцінне збільшення частоти кадрів знову стикалось із нестачею оперативної пам’яті.

Інтерфейс CrossOver під час запуску Windows-гри

Технічні обмеження та проблеми сумісності

  • Control Resonant працював лише через CrossOver 26.3, оскільки Game Porting Toolkit 4.0 викликав помилки
  • У грі з’являлися артефакти — неправильні кольори в окремих вікнах
  • Дослідник дійшов до першого боса, попри дефекти рендерингу
  • Path of Exile 2 страждала від мікрофризів під час компіляції шейдерів при появі нових спеціальних ефектів
  • Після кешування шейдерів проблема істотно зменшилась

Тест також охопив Counter-Strike 2, Red Dead Redemption 2, Marvel Rivals, Black Myth: Wukong і Ratchet & Clank: Rift Apart, розширюючи уявлення про можливості Mac mini M6 в ігровому середовищі.

Графік порівняння частоти кадрів у різних іграх

Висновки про потенціал Mac mini для ігор

Mac mini M6 справді здатен запускати сучасні Windows-ігри через CrossOver на прийнятному рівні продуктивності. Однак 16 ГБ об’єднаної пам’яті виявилась критичним гальмом для повноцінної комфортної гри на вищих налаштуваннях. Крім того, компіляція шейдерів і помилки рендерингу постійно нагадують про відсутність нативної підтримки Windows на macOS.

Результати показують, що користувачі можуть розраховувати на цілком функціональний ігровий досвід на базовому Mac mini M6, проте без можливості насолоджуватися максимальною якістю графіки одночасно з високою частотою кадрів.