Голова XBOX Аша Шарма отримала завдання забезпечити прибутковість компанії вперше за її 25-річну історію. Крім оптимізації витрат, Microsoft шукає нові канали монетизації. Згідно з недавно виявленим патентом, одним із таких каналів стане вбудована система показу рекламних інтеграцій прямо під час геймплею.
Як працюватимуть рекламні інтеграції в іграх
У патентній документації Microsoft описаний штучний інтелект, інтегрований на рівні ігрових движків. Цей алгоритм аналізує перебіг гри та обирає оптимальні моменти для демонстрації реклами:
- екран завантаження гри
- відкриття інвентарю персонажа
- завершення сцени або розмови
- перехід між рівнями
- перемога над босом
Рекламні інтеграції не будуть з’являтися під час активних бойових дій, емоційно важливих сцен або критичних моментів геймплею. Коли реклама активуватиметься, гра автоматично ставатиме на паузу.

Система “кредитів часу” та продовження гри
Після перегляду рекламного ролика гравець отримуватиме новий «кредит часу», що дозволятиме продовжити грати. Однак коли цей кредит завершиться, користувач знову стикнеться з пропозицією переглянути іншу рекламу від партнерів Microsoft. Така система рекламних інтеграцій в іграх найімовірніше спрямована на безкоштовні проекти та новий безплатний тариф Xbox Cloud Gaming, який тестується учасниками Xbox Insider з початку літа.
Впровадження подібної технології в платних іграх та преміум-сервісах видається малоймовірним. Разом з тим, точний час запуску системи залишається невизначеним, хоча експерти припускають скорий анонс. Індустрія вже готується до неоднозначної реакції геймерів на такі рекламні інтеграції.







