Компанія Valve випустила оновлення SteamOS 0.3.0, яке суттєво покращило швидкість заряджання портативної консолі Steam Deck OLED. Проблема повільного заряджання була однією з найпоширеніших скарг користувачів на ранніх етапах використання пристрою.
Як змінилася швидкість заряджання
Видання Ars Technica фіксувало автономність консолі на рівні близько 1,5 години в режимі високої продуктивності, тоді як час повного заряджання займав приблизно 3 години. The Verge провів детальне тестування і виявив суттєві зміни після оновлення.
До оновлення Steam Deck OLED заряджався з потужністю близько 8 Вт, досягаючи піку у 27 Вт під час гри. Після впровадження SteamOS 0.3.0 потужність зарядки зросла до 19-21 Вт, а пік сягнув 42 Вт навіть під час активного використання пристрою. Це означає, що консоль тепер заряджається швидше навіть під час ігрових сеансів.
Valve офіційно рекомендує використовувати зарядний пристрій потужністю не менше 45 Вт, хоча він продається окремо від основного набору.

Додаткові поліпшення та технічні змі
Крім оптимізації зарядки, оновлення включило низку інших покращень:
- Покращене відстеження контролерів із активним тактильним зворотним зв’язком
- Зростання стабільності роботи при високих навантаженнях
- Усунення помилки викривлення звуку мікрофона
- Корекція згладжування рухів у грі Half-Life: Alyx для коректної роботи з усіма грами
На рівні розробки Valve внесла зміни у Vulkan шар сумісності та поліпшила продуктивність графіки в Mesa. Також змінено критерії Steam Deck OLED Playable: тепер ігри можуть отримати цей статус при будь-якій роздільній здатності, а не лише при обов’язковій 1440p.







