Під час великої реорганізації XBOX, ініційованої Ашею Шармою, id Software переживала найскладніший період. Студія, знаменита культовими шутерами Doom, Wolfenstein та Quake, втратила 136 із 185 працівників. Ці скорочення спровокували хвилю песимістичних публікацій у медіа про майбутнє студії.
Деякі видання писали, що XBOX фактично «вимів» id Software, інші твердили, що у команді залишилася невелика група фахівців. Особливі занепокоєння викликала доля movimento id Tech — фірмового рушія студії, без якого розробка нових проектів здавалася неможливою.
Офіційна позиція id Software: команда готова працювати
Співкерівник та геймдиректор id Software Хьюго Мартін вирішив особисто спростувати циркулюючі чутки. Під час стріму, присвяченого проходженню доповнення Revelations для DOOM: The Dark Ages, розробник наголосив, що поточна кількість співробітників відповідає тому рівню, який був під час створення DOOM (2016), коли команда нараховувала близько двохсот осіб.
«Писали, що нас «скорочено в нуль» і «розпотрошено», що залишилося 50 осіб — але це неправда. Нас стільки ж, скільки було в часи DOOM (2016), та й id Tech живий-здоровий. Треба розуміти, що інженери id Tech є і у Франкфурті, і в MachineGames. Ми працюємо разом доволі щільно. Движок нікуди не подівся, команда DOOM на місці», — заявив Мартін.

Перспективи розвитку студії
Мартін також відкидає твердження про комерційний невдачу DOOM: The Dark Ages. На його думку, хороший результат гри матиме позитивний вплив на всіх працівників студії — як нинішніх, так і тих, хто був скорочений, хоча конкретні деталі він не розкрив.
За нечисленними повідомленнями, id Software вже розпочала роботу над новою частиною франшизи DOOM. Это дає надію, що легендарна студія має достатньо ресурсів і фахівців для створення наступного проекту.







