Sony офіційно заявила про непорушність свого рішення щодо переходу на цифрові ігри. Керівництво компанії підтвердило, що з 2028 року нові релізи для PlayStation будуть випускатися виключно у цифровому форматі, незважаючи на масивну хвилю критики з боку гравців.
Під час презентації фінансових показників фінансова директорка Sony Лін Тао пояснила стратегію переходу на цифрові ігри. За її словами, компанія провела ретельний аналіз перед тим, як ухвалити такий крок, оцінивши всі можливі наслідки та альтернативи.
Чому Sony відмовляється від дисків
«Цифровізація контенту динамічно розвивається по всій індустрії розваг. Це не стосується лише PlayStation — це загальна тенденція. Ми довго й детально розглядали цю можливість і будемо впроваджувати її поступово та розважливо», — пояснила Тао.
Директорка також визнала емоційну цінність, яку гравці вкладають у фізичні копії ігор, і розуміє недовільство певної частини спільноти. Компанія планує знаходити нові шляхи взаємодії з користувачами в умовах повністю цифрової екосистеми.

Реакція гравців та розв’язання для роздрібної торгівлі
Після анонсу переходу на цифрові ігри частина фанатів організувала кампанію бойкоту PlayStation. Критики вказують, що це рішення стало вершиною розчарування, викликаного закриттям студій, провальними сервісними проєктами та скороченням підтримки окремих напрямків.
На запитання інвесторів про вплив на партнерства з роздрібними мережами Тао повідомила, що магазини й надалі зможуть реалізовувати коробкові версії з кодами для завантаження. Щодо конкуренції з ПК, Sony наголосила на своїх перевагах:
- доступніша ціна консолей порівняно з ігровими ПК
- стабільна та оптимізована ігрова екосистема
- ретельно відібраний каталог ексклюзивних тайтлів
Компанія твердо дотримується обраного курсу на цифровізацію, розраховуючи на поступове прийняття цієї моделі більшістю гравців.






