Crystal Dynamics разом з Amazon Games продовжують деталізувати інформацію про Tomb Raider: Legacy of Atlantis — рімейк першої пригоди Лари Крофт, створений у співпраці з польською студією Flying Wild Hog.
Під час інтерв’ю з порталом MP1st гендиректор проєкту Джефф Адамс розповів про очікувану тривалість гри. На відміну від сучасної практики розширення обсягу рімейків, команда вирішила залишитися вірною початковому форматові: проходження Tomb Raider: Legacy of Atlantis триватиме від 14 до 16 годин залежно від манери гри гравця, що близько до оригіналу 1996 року, який займав приблизно 12-15 годин.
Нові деталі та динаміка класичної пригоди
Незважаючи на збереження часових рамок, розробники внесли значні поліпшення в Tomb Raider: Legacy of Atlantis. Усі локації були переробленi з нуля з додаванням деталізації та галужень геймплею. Рівні отримали більш вертикальну структуру, збільшилася кількість складних механік та ловушок, а дослідження світу тепер приносить гравцям цінні та несподівані знахідки.
Адамс закликав геймерів триматися подалі від соцмереж напередодні релізу, щоб уникнути спойлерів і повною мірою оцінити роботу звукорежисерів проекту.

30-річчя серії та музичний бонус
На святкування трьох десятиліть франшизи розробники випустили барвистий тизер рімейку. Крім того, Crystal Dynamics, Amazon та музиканти ThatNorskChick створили Tomb Raider: 30th Anniversary Lo-Fi Collection — спокійну збірку саундтреків усіх частин серії, доступну на YouTube.
Tomb Raider: Legacy of Atlantis вийде 12 лютого 2027 року на PC, PlayStation 5, Xbox Series і Nintendo Switch 2.







